Feito por gente.

Onde a IA entra na 20Forge, e onde ela nunca vai entrar.

No RPG, IA virou assunto sensível, e a gente entende por quê. Tem muita coisa sendo gerada no automático e vendida como se alguém tivesse feito. Então, em vez de te deixar adivinhando, preferimos contar direto como a 20Forge é construída.

A régua da casa é curta: a ideia é sempre humana. A IA é ferramenta, nunca autora. Numa forja, a ferramenta não dá forma a nada sozinha. Quem decide é a mão que segura o martelo.

O que é feito à mão, por gente

Toda a parte criativa nasce de pessoas. Arte, ilustração, identidade visual, o jeito de cada ferramenta conversar com você: nada disso sai de um gerador. É desenhado, escrito e decidido por quem se importa com o resultado. Se tem um traço na tela, alguém escolheu aquele traço.

Isso não é um detalhe pra gente. É o ponto. A alma da 20Forge está nas escolhas que uma pessoa fez, uma por uma.

Onde a IA ajuda

Pra ser transparente: por trás desse "a gente" tem um dev só, com a ajuda pontual de algumas pessoas de vez em quando. É por isso que a IA ajuda tanto: ela é uma mão a mais. No código e no site, acelera o trabalho repetitivo e aponta o que quebrou. Nos textos, entra como revisora, corrige e questiona.

Mas a ideia, o tom e a forma de dizer as coisas vêm de uma pessoa. A IA nunca decide o que a 20Forge tem a dizer; ajuda a dizer melhor. Inclusive este texto: a ideia e as palavras são de um humano. A IA só passou por cima caçando vírgula fora do lugar.

Por que a gente faz questão de contar isso

RPG é imaginação: a sua e a de quem senta na mesa com você. Uma comunidade que vive de criatividade tem todo o direito de desconfiar quando uma máquina entra na história. A gente desconfia junto.

Por isso a linha é clara. A tecnologia serve à mesa, nunca toma o lugar dela. Preferimos ser transparentes sobre isso agora, com o projeto ainda pequeno, do que pedir desculpa depois.

O que vem por aí: Arcane Intelligence

Um dia vamos ter o Arcane Intelligence, um assistente pra ajudar o Mestre naquilo que dá trabalho e tira o foco da mesa: organizar anotações, achar aquela regra perdida no meio do livro, preparar a próxima sessão. Mas o princípio não muda.

Ele não vai escrever a sua campanha, nem inventar os seus personagens, nem contar a história no seu lugar. A história é sua. O nosso trabalho é te dar ferramentas melhores pra você contar ela.

Esse é o meu manifesto.

Danilo, Mestre de RPG e do 20Forge

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